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视频介绍
在这样一个满是复古、怀旧以及精神续作的年代,很少有游戏能像《征服之歌》一样吸引我的眼光。为了重振《魔法门之英雄无敌》等经典奇幻策略游戏的荣光,在不影响游戏深度的基础上,开发商Lavapotion设计了一个比较简单的公式。《征服之歌》并不打算彻底对这一游戏类型进行革新,但它确实给这一类游戏注入了新鲜的血液。
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